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她的编号(3/3)

往的经验,那家伙一直在起跑线徘徊呢!

至于团长那边,倘若默尔丝(165)没说谎,他们见面是十几年前的事情,那时团长还是个小孩,后来默尔丝(165)又拒绝了团长的邀请,两人有更深纠葛的可能性不大。

什么嘛,虚惊一场,旅团内不存在实质性的威胁,我还是蛮稳的!侠客放松了精神,让持续高速运转的大脑得以舒缓。

话又说回来,以旁观者视角观看女朋友和人战斗,高手对决的画面也是非常养眼,灵活、丝毫不拖泥带水的动作,干净利落,所以芬克斯同样看得兴起,为之喝彩。

不愧是他侠客的女朋友!各方面都很能打!

眼见得不到更多感兴趣的情报,芬克斯兴味索然地脱离了三人同行的组合,加快脚步,跑到队伍前面去了。

于是侠客继续向默尔丝科普旅团不成文的规则。比如,活动的时候,团长的命令是最优先的,但团长的生命不是第一位,旅团存亡更重要。比如,加入旅团的方法除了内推,还可以是杀死某位团员,然后就能代替死掉的团员入团。比如,根据情况,战斗人员要保护非战斗人员。

我以后会保护侠客的。默尔丝突然说。

啊,谢谢,我很感动,但是没有太大必要。侠客说,我的能力很容易找到替代品,还是那些能力特殊的团员更加重要啦。

我会袖手旁观的。

也不要这么绝情吧!

就侠客抬起手,用食指挠了挠脸颊,顺手救一救,不行吗?

默尔丝点点头。

队伍前面,芬克斯对飞坦啧啧称道:阿飞,快听听侠客怎么撒娇的,你要不要学一下?

恶心。飞坦躲开芬克斯朝他肩膀拍过来的手掌,从牙缝里挤出回复,滚。

哈哈哈哈。空气中回荡着芬克斯经久不衰的笑声。

直接抢飞艇可能会暴露行动目标,所以旅团和普通守法公民一样,走正常程序包了一架飞艇。表格上的名字当然是随便捏造的,有一脸良善的侠客去前台办理手续,前台不会特意查验身份的真假,把租金和押金交够了就行。

不需要飞艇驾驶员,库洛洛是个没有任何领导架子的团长,亲自去开飞艇,放任团员们自由活动。等飞艇升空,飞行状态平稳,把飞艇切换为自动驾驶模式,库洛洛便自得其乐地待在驾驶座上,翻看随身携带的书籍。

舱室内,芬克斯驾轻就熟地一拳打爆了自动售货机,团员们瓜分了各自想要的饮料零食,派克诺坦很体贴地专程去驾驶舱给团长也送了一份,被芬克斯吐槽说太惯着团长了。之后众人围坐成一圈,开始玩侠客带来的UNO打发时间。

此类多人游戏的团建活动是很有必要的,可以在轻松愉快的氛围中,增进团员们的熟悉度,拉近团员们的距离,提高团队凝聚力。多次共同完成游戏后,团员之间也会更加默契。

UNO是纸牌游戏的一种,包含76张数字牌、24张功能牌、8张万能牌,合计108张,可供2到10名玩家一起游戏。玩家按游戏规则轮流出牌,第一个出完自己手中所有牌的玩家获胜。

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