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沈嘉雯和乔齐分坐长桌相距甚远的斜对角,怎么看都是不甚熟识的模样。
小学徒不是第一次
坏家伙的NPC,却第一次生
游戏被无形的手暗中
纵的
觉,不,这么说也不太准确不知是否因为他的注意力过度地集中在两人
上,他总觉得乔齐和沈嘉雯的反应不太正常前者悠闲地靠在沙发上,不论胜
或受罚始终保持淡定的表情,也不像其他男
参与者有莫名找存在
的多余发言,发间偶尔漏
耀
的光芒让人难以忽略他的存在;而后者双
并斜靠,暧昧的
波随着
次在桌间
转,笑容好似外
礼仪般滴
不漏,却也直截了当地告知窥看者这笑容并非真心。
游戏区缺NPC,去吗?师父朝着那桌使了个
。
他们的注意力似乎并不全在这游戏上。
像谁最可能偷偷经营一个地下赌场、谁可能成为邪教成员、谁的葬礼将会有最少的人
席、谁是野外求生旅途中第一个被吃掉的人?这样的问题只是开胃菜,卡片里混着谁最不可能在恋
中告白、谁最有可能未婚先
?、谁最可能和在场的人一夜情、谁的初夜能卖
最
的价格这样的问题,摆明了不让参与者全
而退。
游戏结束后,乔齐顺理成章地坐到了她
边,轻声问她要不要
一杯柠檬
解酒,就这么将人带了
去。
酒桌游戏的
并不在游戏刚开始的时候而是等到酒


内,通过血
循环,减缓大脑和躯
的反应速度,再简单的题目都有让人
糗的风险于是酒量越是差的人,或许会越快从游戏中败下阵来,作为惩罚喝下更多的酒。
这一桌凑
了4男8女的黄金比例,
了2组店里的招牌7x8果酒,彩虹
鲜艳
脱,拨动每个参与者因兴奋而稍显
张的神经。
和沈嘉雯之所以能被这位调酒师如此
刻的记住,大抵与两人曾经的游戏表现脱不了
系。
他们同时投给了沈嘉雯
边的那个女孩儿她当然不是正确答案,同场的另外7个女孩儿都投给了乔齐。
直到来自沈嘉雯的最后一题最想和在场的谁发生关系?
想要在这样残酷的游戏中明哲保
,不仅需要玩家酒量过人,还需要拥有酒意上
时保持清醒的能力,否则不被运气眷顾的时候,一样会输得惨痛。
去!
哈?他完全在状况外。
夏小小发现乔齐的手指竟然顺着自己手指指
的方向指回来的时候,惊觉脸颊似乎已经烧得通红,不知是前几
喝了太多酒还是羞的。
诶?小学徒收牌收到沈嘉雯的位置上时发现了一个惊天秘密:这张牌上写的明明是谁长得最像幼儿园老师啊喂!
想近距离接
一下游戏传说吗?
可惜除了兢兢业业统票的NPC本人,其他参与者似乎还没有发现这个巧合。
投票给沈嘉雯的男生迅速发现了她把票投给夏小小的事实,他挑眉扫视全场的票型,看到乔齐的票时顿了顿,却没有声张。
每个问题都互不关联,大家的投票自然也五
八门,而沈嘉雯和乔齐却能奇迹般地每一次都投给相同的对象不仅如此,他们似乎用了最初的几题来摸索其他参与者的投票倾向,再往后就很少会投
界,连续好几
逃脱惩罚。
很快他就明白了刚才师父说的算计别人是什么意思。
坏家伙是最近
行的游戏之一,游戏初始时每个参与者会分到一组卡片,到自己的
次时,参与者需要读
自己卡片上的问题;在NPC读秒后,所有参与者将一同
行投票,得票最
者为正确答案,投票错误的参与者将被惩罚。