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第九十五章 三人顶一团(第三更)(2/2)

以上,还仅仅是站桩的分呢!

三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大了!

站位走位啊!

近战站哪里,既方便输,也方便退走避开boss的招数?

而召唤就不一样了,工程师有机械通,只要随着等级加,就能保证,他的召唤,有与怪相当的等级。

那400的dps,其实只是理论上的数值,到了一个团队里面,仅有最尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……

这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

第九十五章三人一团(第三更)在线.

所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。

一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。

等级差!

普通玩家,等级在那,这差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1,命中但不破防的制扣除,除非以后等级了,了其他地图了,再回来菜。

,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。

远程站哪里,既能够输,又不会打到t与近战的上,空自浪费dps?