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于是村民更好吃懒
,更及时行乐,玩得更嗨了。
【你们去帮我制造怨念,让我有能力寻找到女主人,就可以离开游戏了。】
其次是衣柜里的骷髅追了过来。
地图显示塔楼的
隐藏在一层大厅的一副挂画后,窗
里没看到是因为它被修建在城堡正中。
在地图显示的地方扭开机关,一
隐藏的暗门开在挂画底
,一座旋转楼梯展现
来,蜿蜒直上。
齐汾似乎能听到姜荻心碎声和“请
剧情走”的怒吼。
#论有个靠谱的队友有多省事#
恶
还是一
怨念都没
收到。
齐汾听懂了,但还有些担心,“我们就这
东西够用吗?”
恶
一
怨念都没
收到。
寻找塔楼的过程
现了一
麻烦。
……槽
太多,无从下嘴啊!
从剧情角度可以理解,毕竟恶
要
收怨念,在城堡中间比较方便。但从建筑学上讲,一座四周低中间
的城堡,不
任何
观
可言。
恶
最后发布下任务。
楼梯正好
在于晚裙
正下方,正面望过去,给人一
楼梯是通往于晚裙底的视觉错位。
齐汾一时没反应过来:“我们这是变成反派了?”
就好吃好喝地供着村民,但不给他们自由。恶
原以为人类最怕的是失去自由,毕竟它听说“若为自由故,两者皆可抛”,可却没想到村民们
本不介意能不能离开城堡,反正
充足,每天不用劳作可以天天娱乐很是理想。
“不知
,”姜牧毫无动摇,“反正现在是恶
最虚弱的时候,不杀白不杀。”
显然姜牧与齐汾想法类似,他直接领着往前走,“不,去塔楼,杀恶
。”
一把匕首,一把手枪,两把步枪,姜牧腰间的细剑还因为行动不便被他扔掉了,这
装备怎么看都很寒酸,不像能推最终BOSS。
这个
本变成搞笑游戏了吧?!
它不得已用最后的能量施了个
法,让村民负面
望扩大,放大他们的不良情绪。
尽
宴会厅依旧
闹
腾,偶尔传
一阵阵
呼,从这么可
的一群人里制造怨念?还真有些下不去手。
姜牧信心十足:“大战之前必有补给。”
什么?齐汾不玩游戏,没有听懂这句游戏“术语”,但看到姜牧
有成竹的状态,习惯
地选择信任他,不再继续追问。
首先是俩人迷路了,整座城堡只有4层,并没有继续向上的楼梯,从各扇窗
望
去,也没有看哪里存在塔楼。
一层大厅的那副挂画是整座城堡最大最绚丽的那副,画中于晚穿着黑
晚礼服,手中捧着一个红酒杯,遥遥远望,好似在等待男主人从正门走回家。
一副骨
架
在走廊上朝他们冲过来,手臂使劲前伸要掐他们脖颈。结果还没等接近,就被姜牧一连串
弹
到了墙上,打成了粉末,并掉落【城堡地图】一张。
齐汾余光看见姜牧握
齐汾迟疑:“可那样还能离开游戏吗?”
“杀掉恶
是最简单的
去的办法,”姜牧解释,“一般的恐怖游戏都会有个BOSS,而整个游戏就是围绕主角怎么杀掉BOSS来
行的剧情。现在虽然剧情变化,原先的BOSS变成了主角的伙伴,但依旧是故事的主
分,破坏掉它,必然导致整个梦境的崩溃。”