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第二章 初入游戏(2/2)

里面的怪是有警戒区设置的,不同的怪有着不同的警戒区域大小,我试着引了一只野鹿,仍然采用要害攻击加闪躲的战术。野鹿毕竟不是小可比,无论速度还是力量都有着很大的提,野鹿的攻击方式很单调,只会用它们的双蹄踢人,威力不小。

随之而来是左臂烈的疼痛,低声咒骂一声,40%的痛觉受真不是盖的,就算是我这个从小受过严格训练的人也有发怵,手臂虚弱无力,看来已经骨折了,要等半个小时后自动恢复,打是打不过了,看来只能逃了,是往回跑还是继续向前呢?

安全区,玩家立刻少了很多,就算有也是3、4个人一起组队的,这里是野鹿区4级主动攻击形怪,三三两两的分布在草原上。

一咬牙,好不容易来这了,就这么回去太不值得了,就算死也到前面去看看还有些什么玩意儿。一看血条还好刚才只是左臂被撞损失的血不是很多,自动恢复5秒一应该可以补的上,看准方向,急速向前冲去,所过之引得无数野狂奔,这个场面真是无比壮观,后诗有云“单枪匹杀野,惊动红无数。万齐集为君奔,呜呼、哀哉,真衰。”

“真黑”两个字就不停的闪动在我的脑间。小号生命20个铜币恢复hp20(每秒恢复2);中号生命50个铜币恢复hp50(每秒恢复5);大号生命100个铜币恢复hp100(每秒恢复10)。看了看手中的游戏启动资金1个银币,买了2个小号1个中号的血瓶。

的速度虽然很快,但还好只会直线奔跑,拐弯差了,利用这个弱,我千辛万苦的,跋山涉的终于跑了野的区域。

的40%,那是什么概念呀,而且听说战斗死亡后的觉更是从生理到心理的折磨。这个设定直接导致了战斗类玩家的减少,促了生产的持续长效发展。

捡起爆的两个铜币,望着野鹿的尸不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4,付和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。

前是一片大草地,踩在长及脚背的小草上,气,一青草特有的芳香鼻中,我不由得赞叹的官效果真是不简单,如果不是明知自己在游戏中,那肯定会认为来到了大草原上。