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起时脚跟对地面施加的压力、停留空中瞬间上半
扭动及下半
摆向、挥拍时右臂与肩
的夹角、手肘的曲度、手腕
压幅度、挥
时气
的涌动……
带了几年重力扣,力量显著提升,发球时速175公里/小时,相比于世界平均发球时速193公里/小时,仍有很大差距。后来受到与佐伯跟树双打的启发,不二将飞燕还巢跟
网球
合,开发
发球版飞燕还巢,先瞄准球网打
飞燕还巢,利用
网弥补不足的旋转,球落地后跟完整版的飞燕还巢一样贴地爬行,U17被人破解后,不二开始考虑以力量为主的发球。
“ACE!0:15。”
国一与牧腾国中
岛秀一一战一夜成名,国二与青学手冢国光一战后改坐场内教练席至国中毕业前与弟弟裕太打了一场星火
教学赛,
场次数寥寥无几,后来U17那场伤痕累累的战役造成失明更消失许久。
不二朝迹
wink:“嗯,小景的功劳呀。”迹
帝国的
力,升级成不二的人
鹰
,海豚戏
初试阶段很多细微的差异全是迹
发现的。
不二
知自己较其他选手的优势,除
超的球技,还有柔
的
、风的
知力。有些别人
不到的姿势,他灵活的
手轻而易举
到,思考至此,不二灵
涌现,将自
优势放大化弥补短板。
第85章海豚戏

各
位恰到好
的
合是不二研究
新发球的关键,当他找
诱导全
力量达
峰值的姿势,必定能打
超乎以往的快速发球,正好印证他的座右铭“最重要的东西用
睛是看不见的”。
不二赖以成名的各
招式中,消失的发球是唯一一项发球类特技,
术般快速消失于
前的球路对
经百战的世界选手不过昙
一现,稍加观察破解分分钟的事。缺少
有力的发球这一短板,很长一段时间不二无法攻克。
3秒的发球时间,在他脑海里变成一帧一帧的画面,像个剪辑师一个画面一个画面修改细节,记录每一帧的维度,浩瀚的大数据库中多方筛选适合的数值,经过不断演练,他终于调试
一
简洁且能发
速球的动作,十分契合
肌
密度、

重,有
类似白石的圣经,忠于基本,不杂冗余。因球
速飞转时与空气碰撞发
的声响类似海豚音,取名为海豚戏
。
自打开发新的风之攻击技——光风,不二
中的所有回球一瞬间变成慢动作,握拍姿势、
曲度、球面角度等等清晰可见。他
信,每个人一定有一
最佳数值可发挥自我最大实力。于是,他收集世界各大好手的比赛视频,不断回放他们的发球,总结
每个运动员
起、挥拍、落地时一瞬间的动作姿态。
小球顺应风势的纹理爆裂而
,时速
达235公里/小时,
畅的好比
中自由嬉戏的海豚,一下潜
海底一下跃
海面,恍惚间只闻嘭的一声砸在迹
半场的发球线上飞速弹起。
迹
盯着场地上一团
黑
的圆弧,比自己得分更欣喜若狂:“周助,你练成了!”
次数屈指可数。
直至一年前重返赛场,全国大赛
场1次,U17
场3次,算下来,5年才
场7次,他的网球技巧
化到什么程度,是否足够
大到继手冢国光、越前龙
后成为日本第三位挑战世界舞台的青少年,这场比赛可窥一二。