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但是这
情况是不存在的毕竟灵魂只是一个意识混杂能量的结合
远远比不上前世的电脑可以近乎零损耗的安排好一切计算
最合适的作战方案。灵魂的
度决定了它同一时刻能够运转的心念是有限的只能模糊的把握到最关键的几个地方所以指挥官没有天生的只有后天的不断培养和锻炼。
第0181章
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骷髅王或许不是天才指挥官可是沉稳的
格却造成了他在指挥时不会有大的漏
这
格注定不会创造奇迹可也不会输掉本来能赢的战斗。在新的英雄成长起来之前这
能够稳住大局的“老将”是李洵最需要的。而且李洵注定不会在亡灵界呆很长时间亡灵界的大
分工作都要由骷髅王完成所以他才早早的就开始锻炼骷髅王的统兵能力让其能独领一方。
反复思量着这个计划的可靠
在路上不眠不休了1日1夜李洵总算带队赶到了约定的汇合地
。
李洵轻踩脚下的蝠
心意相通的坐骑立刻降下了
度缓缓地落在了骷髅王等人的面前。
不用
在最前线的就是由屠夫率领的30个
大醒目的憎恶一字排开作为冲击敌方阵线的坦克不论
攻还是防守它们都负责搅
敌方的阵型。可以憎恶这个兵
是低阶兵
中
价比最
的也是墓园陆地上的盾牌。
不需要多言意识波动一连通几乎瞬间李洵就了解了最近几日的情况。稍等了片刻跟随他一起过来的
阶兵
就从后方赶了上来。
为了保证法系
队的安全空中
队分成了两
分幽灵和寒冰女妖集群盘旋在炮灰
队的上空随时迎战敌人的空中
队而幽魂杀手和60名
血鬼蝙蝠隐蔽在法系
队附近前后呼应既可以上前支援空中集群也可以就近保护敌人有可能的突袭
队。
真正的
力领主自己还碰不得。
行动较为迅捷的200多tian
者并没有散开而是集群化跟在散兵线的背后一旦需要时就以攻击箭
的方式发动死亡冲锋。以它们的防御力陷
包围就难逃覆灭的命运所以也是一次
炮灰。
后方压阵的是法系
队。40名尸巫是主要的远程火力20名混
领主本来是制造混
播撒诅咒的能手可由于对阵的都是免疫心智、诅咒的亡灵生
今天也只能改行当个炮台了。20名控死巫王是亡灵内战的
心兵
持续不断的制造炮灰并给
阶亡灵修补
躯这是它们的主要任务。
等布置妥当后骷髅王大手一挥整个墓园军团开始向着远
隐约可见的敌人推
速度不快不慢整个阵型并没有随着阵线的推移而扭曲变形。这也是墓园军团的一个便利之
所有的战斗单位都是心神相通的只要指挥官能够承受这
心神的损耗他甚至可以直接指挥到每个战场上的单位上至骨龙下至骷髅如臂使指无往不利。
幽女、奥罗、冰妖、恶
卫士则环伺在骷髅王
遭
据战场变化再投注在不同的位置。
骷髅王、屠夫、恶
卫士纷纷躬
施礼迎接他们的王。
...
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