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埃斯特依然让亚人原地不动,上下反复归原。“得试试牧师能不能拉盾和战士的血量,下面的问题
大的。而且矛不能穿人,这
想动,就必然吃箭的,被卡位了。”
又是一
换血,红
方很不妙呀。“我觉得打不过呀。”罗曼尼有些悲观。
蓝
棋
的行动令红
剑盾的盔甲计数
减少一,半兽人战士的盔甲计数
减少一,然后战士反击一斧
掉了对方的一个矛兵。
但之后的另一个蓝
矛兵把半兽人战士的盔甲计数
掉到了二,而力量计数
掉到六,已经开始破防了。
先推再碰撞走了半格看起来会完整的消耗一格的移动力。“发动攻击也是要消耗一
移动力的,然后到盾了。”埃斯特把其他棋
都往下推动。
“弓手攻击时,半兽人已经只有两
甲,弓手三
攻击,降低力量并不奇怪。只有第一次矛打
兽人反击导致盔甲降低比较奇怪,大概是不会因为受伤而攻击降低吧。”埃斯特看着蓝
的剑盾攻击力量计数
仅有两的红
矛兵,之后这个红
矛兵的地板下降将其送了
去,待地板升上来以后剑盾走
了这个地板。
亮了起来。“牧师能使用远程攻击嘛?”罗曼尼拍着牧师说:“对城墙上最近的弩兵施展一个圣火术。”不过并没有任何反应,往前面推两格就不动了。
埃斯特思考了一个,把其中一个满力量计数
的矛兵推过去,一下把蓝
剑盾的力量计数
减少了四
,仅剩一
。
“似乎肌
不超过护盾就无法造成肌
标志的减少。但是如果单纯这样,那似乎牧师和战士都是无敌,或许会随着累计而破防。”埃斯特说
。
弩兵的攻击对牧师无效,但是另一个的攻击打掉了其中一个矛兵的两
力量计数
。“远程的算法好像和近战也不一样。矛被直接打了两
指示
。不过伤害好像也累计残留,真是麻烦的东西。”埃斯特再次耗完了亚人的移动力没有将其送
战场,然后以半兽人战士撞对面剑盾。
现在
到蓝
棋
行动了,两个矛兵和半兽人战士都挨敌人弓兵和城墙上弩兵的一
红光攻击,并没有真的把棋
的箭
来,然后矛兵的力量计数
减少了两,半兽人战士是计数
没变化。
被牧师挡住攻击路线的弩兵依旧攻击无效,目前已知英雄特
是战士移速三、破甲加反击。亚人移动四。牧师和法师尚且不知。
战士没有再次
发反击,剑盾也没有反击的能力。接下来其中一个弓兵对剑盾的攻击没有影响,另一个则把半兽人的力量计数
掉到了五。“似乎攻击力并不会随着生命力降低而降低?”
现在
到亚人棋
行动了,埃斯特没有推过去而是耗尽移动力后让半兽人战士撞击了一个蓝
矛兵。
矛兵的攻击让红
剑盾的盔甲计数
也减少到一,另一个矛兵则向右填补战线。然后是对方的两个矛兵,把剑盾打至一和四,半兽人战士打至一和三。
埃斯特试了试半兽人战士撞一下牧师,看看有没有行动可选项。可推不过去,推到一半锁住了。“开战位置没调整好,算法不清楚,第一次过不了多奇怪,知
算法好打很多的。”
“我更倾向的认为他们
上还有其他我们不能观察到的隐藏数值。”罗曼尼摇了摇
。
蓝
的剑盾的盔甲计数
瞬间归零,而力量计数
减少一。他控制红
剑盾攻击其中一个蓝
矛兵,现在剑盾的盔甲计数
扣到二了,矛兵的盔甲计数
和力量计数
分别减少一和二。
但是不知
为什么其中一个弩兵没有攻击,其他蓝
棋
的行动力都不够走到红
脸上,但也只有前八个棋
动了,其他的被建筑
挡住似乎没有发现。
“那半兽人力量计数
下降到五的原因是什么?”罗曼尼问
,他此刻不像是个法师。
到法师时罗曼尼先
了下第三个标记,看看能不能激活火球,结果只能推。我意思是
图标,
不动。结果试了一下,法师可以撞战士,战士棋
下沉被替换成一个零和十的熊棋
,然后法师第三计数
变成一了。“这个有戏呀,变形术。”
又是敌人的行动了,蓝
剑盾攻击半兽人战士,战士的盔甲计数
减到了一
,然后剑盾被反击击败
地下。
碰撞后战士的盔甲计数
减少了一,而矛兵的盔甲计数
直接归零,力量计数
仅剩下了一。之后战士的红光消失了,但是这次只移动了两格。