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第三是财政来源。营哨制吃皇粮
遇到战事,朝廷临时任命个礼
侍郎之类的文官
总司令,理由么,可能是他字写得好圣上
看、也可能是他名字起得吉利(比如叫得胜)圣上
听、也可能是他人缘好,大家推荐——当然,也可能是他人缘不好,这个大家推荐的更踊跃……统领着大军
来,半路上看几章《孙
兵法》(《七书》里其他的不行,都是讲

理的“术”,不够
大上)就算克敌本领了然于
,然后对着山
画一样的地图(有时候连这都没有)冥思苦想一会,随手一指,下达作战命令:“x将军听令!此
依山临
易守难攻,距我军仅20里,现命你率
于明日午时赶至此地布阵,伺敌军渡河时半渡而击!老夫昨晚夜观天象,
斗间隐有剑气直冲霄汉,此乃大捷破敌之兆!不得有误,否则军法从事!”至于实际距离是20里还是80里、中间是不是隔了座山、敌军看到严阵以待的兵阵会不会
合大人的战略
署立即渡河等着被半渡而击……大人才不
那个!打赢了那叫运筹帷幄决胜千里神机妙算孔明再世、打输了要么是那帮阉货贪墨了粮饷
资、要么是那饭桶草包贪生怕死畏敌如虎——不就是耍笔杆
泼脏
么骂大街踢
球么,谁怕谁?这可是大人的主业专长啊!
责领军,
主帅。可……问题又来了:文臣不知兵啊!而且,军饷军粮
资装备等后勤工作全
给这帮两袖清风一心奉献的
德楷模们真不能让人放心……那就再打个补丁:让太监监军,负责军需供应这摊
事——ta们是皇上的家人,用着放心!
首先是兵籍。卫所兵是世袭军
,
孙孙永世当兵、营哨兵是民籍,服役期满可以退伍,仍归民籍。
其次是编制。营哨制是五人一伍,二伍为什,三什为队,三队为哨,五哨为总,五总为营,每营理论兵员3000人左右。
同样很可能一字不识的武将任务就简单多了:
照领兵大臣的命令去砍人就对了。砍得过,那就一路冲过去,缴获就是赚了、发现可能砍不过时,领着亲兵队在阵后砍自己的溃兵,让他们知
反正都是死,也许还真就能砍赢了、实在不行就撒丫
跑路——真正的技巧在这里!各
一起迎敌,你最好观望一会儿:自己这边占优势就果断
击,友军跟敌人拼了半天
力已经累的不行了,追击溃敌抢战利品肯定跑不过你,往往能捡个大便宜、这边
看
不住了,就要及时把队伍带离战场,然后往营里一缩——手里有兵在,朝廷还要指望你,因此大概率最多挨两句骂就没事了,甚至可能为了安抚你,还会受到表扬奖励(这
事还真不少)!傻了吧唧的冲在前面?自己的
队打光了,就算赢了以后也别想分到什么好
!打输了?呵呵,兵都没了,要你何用?正好借你脑袋推卸责任兼带提升一下士气!当然,万一要是打赢了,那首先应该是圣上洪福齐天德
天地、第二要归功于领兵大臣用兵如神、第三是监军天使保障有力、最后一条才是将士用命,算侥幸捡个大便宜……
系统不断地升级打补丁,最后终于变成一个无敌组合:
系统底层源代码里就有这么一个大bug横着,无论打多少补丁,冗余不消说了,崩溃是早晚的事。所以,中后期,只能重新设计一
系统维持项目运转——这就是营哨制。
营哨制是募兵。与卫所制最大的区别——好吧,别说啥区别了,完全就是不相
的两码事!
另有个尖嗓无须的公公负责大军的军需供应。这位公公大概率不识字(重男轻女的大环境里,不是穷苦到相当程度的人家,谁也舍不得给传宗接代的娃来那么一刀),还要有人帮着公公算账兼带记录:某营多少人、粮草需要多少、盐醋需要多少、旗帜金鼓刀枪弓矢铠甲拒
铁锹锤
镐
布袋铁钉麻绳斧锯猪
羊
驴狗……储备了多少消耗了多少还差多少
工
兵
调拨了多少哪个州县供应了多少……然后开始分:他一个呀我一个,我一个呀你一个,我一个呀我一个,这个我还要一个——
军需是圣上的信任,更是
差,
里推荐自己的太监首领能不孝敬吗?二首领那里能不孝敬吗?自己不留一
,肯定说不过去对吧?领军的大人那里不给也不合规矩吧?
中、军中同僚就算不能一视同仁也都得把嘴给堵上吧……至于当兵的吃啥喝啥拿啥打仗等问题——重要么?打赢了那叫鞠躬尽瘁不负圣恩,输了还是武将贪生怕死望风而逃!英明睿智的圣上绝不会把败仗算在给自己倒
桶的小厮(或大爷)
上。